Labirinti. Da Cnosso ai videogames
Autore:
Marco M. Sambo
Editore:
Castelvecchi, 2004
ISBN:
9788876150449
Nr Pagine:
431
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n.d.
Formato:
Libro in brossura
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DESCRIZIONE
Migliaia di immagini, dalla più remota antichità ai giardini rinascimentali, dagli esperimenti sul comportamento ai videogames, dagli scacchi a Internet, ci dicono una sola cosa: il labirinto è una metafora universale, uno specchio dello strato più profondo e antico della nostra mente. È il confine di rischio tra noto e ignoto, tra vita e morte, tra viaggio e ritorno. Ma il labirinto è anche . . .
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